Skip to content

Панель «Ребра»

Панель «Ребра» — для классификации рёбер: присвоение каждому ребру типа (eave, ridge, hip, valley и т.д.).

панель «Ребра» с кнопками типов и действием reset

Типы рёбер

Каждая кнопка активирует тип. Затем кликайте рёбра на canvas — они принимают этот тип.

КнопкаТипКлавишаЦвет
EaveseavesEзелёный
ValleysvalleysVкрасно-оранжевый
HipshipsHфиолетовый
RidgesridgesGтёмно-зелёный
RakesrakesRжёлтый
High Eavehigh_eaveAбирюзовый
ParapetparapetPоранжевый (пунктир)
TransitiontransitionTпурпурный
Wall flashingwallFlashingWсиний (пунктир)
Step flashingstepFlashingSкоричневый (пунктир)
OtherotherOсерый (пунктир)
UnspecifiedunspecifiedUголубой

См.: Типы рёбер — когда какой использовать.

Действия

Reset all edges

Сбрасывает все рёбра текущего слоя в unspecified. Появляется диалог подтверждения.

Используйте, если нужно переклассифицировать с нуля без пересоздания геометрии.

Как работает классификация

  1. Выберите тип в панели (становится активным типом).
  2. Кликайте рёбра на canvas — каждое клик-рёбро принимает этот тип.
  3. Переключайте активный тип для других рёбер.

Активный тип сохраняется между кликами — эффективно для массовой классификации.

Советы

  • Классифицируйте после завершения геометрии, не во время рисования.
  • Начинайте с eaves (проще всего опознать внизу плоскостей).
  • Затем ridges (верхние горизонтали).
  • Далее hips и valleys (диагональные рёбра внутри).
  • Используйте клавиши для быстрого переключения типов.

Связанное