Панель «Ребра»
Панель «Ребра» — для классификации рёбер: присвоение каждому ребру типа (eave, ridge, hip, valley и т.д.).

Типы рёбер
Каждая кнопка активирует тип. Затем кликайте рёбра на canvas — они принимают этот тип.
| Кнопка | Тип | Клавиша | Цвет |
|---|---|---|---|
| Eaves | eaves | E | зелёный |
| Valleys | valleys | V | красно-оранжевый |
| Hips | hips | H | фиолетовый |
| Ridges | ridges | G | тёмно-зелёный |
| Rakes | rakes | R | жёлтый |
| High Eave | high_eave | A | бирюзовый |
| Parapet | parapet | P | оранжевый (пунктир) |
| Transition | transition | T | пурпурный |
| Wall flashing | wallFlashing | W | синий (пунктир) |
| Step flashing | stepFlashing | S | коричневый (пунктир) |
| Other | other | O | серый (пунктир) |
| Unspecified | unspecified | U | голубой |
См.: Типы рёбер — когда какой использовать.
Действия
Reset all edges
Сбрасывает все рёбра текущего слоя в unspecified. Появляется диалог подтверждения.
Используйте, если нужно переклассифицировать с нуля без пересоздания геометрии.
Как работает классификация
- Выберите тип в панели (становится активным типом).
- Кликайте рёбра на canvas — каждое клик-рёбро принимает этот тип.
- Переключайте активный тип для других рёбер.
Активный тип сохраняется между кликами — эффективно для массовой классификации.
Советы
- Классифицируйте после завершения геометрии, не во время рисования.
- Начинайте с eaves (проще всего опознать внизу плоскостей).
- Затем ridges (верхние горизонтали).
- Далее hips и valleys (диагональные рёбра внутри).
- Используйте клавиши для быстрого переключения типов.
Связанное
- Классификация рёбер — практический workflow
- Типы рёбер — справка по типам
- Горячие клавиши