Skip to content

Панель «Рисование»

Панель «Рисование» — место, где создаётся и редактируется геометрия: узлы и рёбра, образующие контуры крыши.

панель «Рисование» с sub-modes и действиями

Sub-modes

Рисовать

Клавиша: D

Кликайте, чтобы поставить узел. Каждый следующий клик создаёт новый узел и ребро между ним и предыдущим узлом, образуя цепочку.

  • Замкнуть цепочку — кликнуть на стартовый узел (подсвечивается зелёным при приближении курсора).
  • Закончить цепочку без замыкания — клик на последний поставленный узел, или правый клик в любом месте canvas.

См.: Рисование рёбер.

Переместить точку

Клавиша: M

Клик и drag любого существующего узла — перемещение. Связанные рёбра следуют за узлом.

  • Drag узла на существующее ребро разбивает это ребро в точке drop; перетаскиваемый узел становится точкой разбиения.
  • Drag узла на другой узел того же слоя объединяет оба в один (рёбра сливаются, дубли удаляются).
  • Drag на узел другого слоя не объединяет — слои остаются независимыми. Для cross-layer общей вершины используйте snap во время Draw edge.

Удалить ребро

Клавиша: X

Кликните по любому ребру — оно удалится. Orphan узлы (без связанных рёбер) удаляются автоматически.

Действия

Delete all edges

Удаляет все рёбра текущего слоя. Появляется диалог подтверждения.

Важно

Действие применяется к слою. Другие слои не затрагиваются.

Reset scale

Сбрасывает масштаб проекта и повторно открывает диалог настройки. Используйте когда:

  • эталонная линия была неточной
  • исходный план изменился
  • была введена неверная реальная длина

Появляется диалог подтверждения перед сбросом.

См.: Настройка масштаба.

Поведение snap

Во время рисования или перемещения:

  • Node snap — курсор цепляется к существующим узлам в радиусе
  • Edge snap — курсор садится на существующее ребро, готовя split при клике
  • Guide snap — вертикальное / горизонтальное выравнивание по осям других видимых узлов

Индикаторы snap:

  • Зелёная подсветка на целевом ребре — snap вставит узел в этом месте.
  • Crosshair с точкой — snap зацеплен на конкретный узел.
  • Вертикальная или горизонтальная пунктирная линия — snap выровнен по оси другого узла.

Типовой workflow

  1. Откройте панель «Рисование».
  2. Выберите Рисовать (или нажмите D).
  3. Кликните, чтобы поставить первый узел.
  4. Продолжайте кликать, выстраивая контур крыши.
  5. Замкните полигон кликом на первый узел.
  6. Переключитесь в Переместить точку для тонкой корректировки.

Связанное