Skip to content

Слои ​

Roof Layout Studio использует слои для разделения независимых секций крыши, чтобы отчёт корректно измерял каждую из них. Два случая, когда обычно нужен новый слой:

  • секции на разной высоте (многоуровневые здания, надстройки над основной крышей)
  • секции, которые overhang друг над другом в plan view (крылечные свесы, bump-out с крышей под основной линией, нижние секции под свесом верхнего этажа)

В обоих случаях отдельный слой гарантирует, что плоскости не мешают друг другу при детекции фасетов и что каждая секция сохраняет свои рёбра, площади и итоги в отчёте.

Что такое слой ​

Слой — независимая группа узлов, рёбер и фасетов. Каждый слой:

  • можно показать или скрыть
  • можно заблокировать от случайных правок
  • детектируется отдельно — замкнутые контуры образуют фасет только если все рёбра на одном слое
  • имеет последовательное имя — Level 1, Level 2, Level 3 и т.д. (присваивается автоматически, снизу вверх)

Панель слоёв с несколькими слоями

Как работать со слоями ​

Работайте снизу вверх:

  1. Начните с Level 1. Рисуйте все плоскости, которые не overhang друг друга.
  2. Когда столкнётесь с плоскостью, которая overhangs что-то уже нарисованное, создайте Level 2 и рисуйте на нём.
  3. Если что-то overhangs объекты на Level 2, создайте Level 3 — и так далее.

На одном слое можно размещать несколько плоскостей, если ни одна из них не overhangs другую на этом же слое. «Одна плоскость — один слой» — не обязательное правило.

Независимые структуры ​

Если структура физически отдельная (её крыша не делит геометрию с другой и не overhangs ничего) — неважно, на каком слое её рисовать. Держите где удобно, обычно на Level 1.

Разделение на слои для независимых структур — вопрос организации, а не требование.

Пример: двухэтажный дом с передним крылечным козырьком ​

Двухэтажный дом. Основная крыша на втором этаже. На первом этаже — козырёк (porch/kazyrek). Передний край основной крыши имеет свес (eave), который свисает над козырьком.

Level 1 — всё, что ничего не overhangs:

  • козырёк первого этажа
  • задняя часть основной крыши (она не overhangs козырёк, поэтому живёт на Level 1 вместе с козырьком)

Level 2 — только плоскость со свесом:

  • передняя часть основной крыши (свисает над козырьком на Level 1)

Замечание: основная крыша разделена между двумя слоями — передняя на Level 2, задняя на Level 1. Разделение сделано не по типу структуры, а по наличию overhang. Задняя часть и козырёк живут на Level 1, потому что не перекрывают друг друга.

Рекомендация

Когда решаете, нужен ли новый слой для плоскости, спросите: эта плоскость overhangs что-то из уже нарисованного?

  • Да → новый слой, на уровень выше.
  • Нет → добавьте её на текущий слой (или любой существующий, который она не overhangs).

Действия со слоями ​

Из панель «Слои» можно:

  • Добавить — добавить новый слой (следующее имя Level N присваивается автоматически)
  • Show / hide — иконкой глаза
  • Lock / unlock — иконкой замка
  • Удалить — иконкой корзины (с подтверждением)
  • Reorder — перетаскиванием

INFO

Имена слоёв фиксированы и назначаются системой по порядку создания. Переименование пользователем в текущей версии не поддерживается.

Показать все слои ​

Переключатель Показать все слои отображает все слои одновременно на canvas, независимо от индивидуальных настроек видимости. Удобно для общего обзора многоуровневой крыши.

Lock на слой ​

Блокировка слоя делает все его узлы, рёбра и фасеты read-only до снятия блокировки. Ничего не удаляется — просто нельзя случайно отредактировать.

Используйте блокировку, когда секция готова и вы работаете над другой.

Delete слоя ​

Удаление слоя удаляет всю его геометрию — узлы, рёбра, фасеты. Появляется диалог подтверждения.

Диалог подтверждения удаления слоя

Важно

Удаление слоя нельзя отменить. Если не уверены — скройте или заблокируйте слой.

Рисование между слоями ​

Каждое новое ребро принадлежит активному слою — тому, что выделен в панели «Слои». Переключайте слои кликом по имени.

Привязка к узлу другого слоя (опционально) ​

Соединение слоёв через общие вершины не требуется для корректности отчёта. Каждый слой измеряется независимо, с общими точками или без них.

Тем не менее, соединение настоятельно рекомендуется для эстетики и чистоты отчёта:

  • геометрия в отчёте выровнена в plan view — нет видимых разрывов на стыках
  • общие вершины служат якорями, не позволяя появляться мелким смещениям
  • размеченная крыша выглядит как реальная, а не как набор разрозненных частей

Чтобы соединить два слоя:

  1. Завершите геометрию первого слоя (например, основной гараж на Level 1).
  2. Создайте новый слой (Level 2) и переключитесь на него.
  3. Включите Показать все слои — геометрия Level 1 станет видна (приглушённо), пока вы работаете на Level 2.
  4. Начните рисование. В каждом углу, где новая точка должна совпасть с существующей вершиной Level 1, наведите курсор на эту вершину — она подсветится зелёным.
  5. Кликните. На Level 2 создастся узел-дубликат в тех же координатах. Слои теперь якорены в этой точке.

Показать все слои критичен

Без Показать все слои геометрия другого слоя невидима на canvas. Snap технически работает, но вы не видите, куда прицеливаетесь.

Рисование плоскости второго слоя с привязкой к вершинам первого

См.: Работа со слоями — полный workflow.

Детекция фасетов и слои ​

Фасеты детектируются по каждому слою отдельно, независимо. Два слоя, геометрически перекрывающих друг друга, дают отдельные фасеты.

Именно ради этого существуют слои — без детекции по слоям плоскость под свесом сливалась бы с верхней, и отчёт считал бы их одним фасетом, теряя размеры для перекрытой части.

Типовые ошибки ​

Ожидаемый фасет не появился ​

Проверьте слой каждого ребра полигона. Если одно из рёбер на другом слое, контур не замкнут ни на одном слое и фасет не детектируется.

Две соседние секции не сливаются в один фасет ​

Они, возможно, на разных слоях. Перенесите все нужные рёбра на один слой, или перерисуйте их на одном слое.

Я удалил не тот слой ​

Удаление слоя нельзя отменить. Если проект был сохранён до удаления — откройте сохранённую версию и восстановите. Сохраняйте часто.

Что читать дальше ​