Skip to content

Панель «Рисование» ​

Панель «Рисование» — место, где создаётся и редактируется геометрия: узлы и рёбра, образующие контуры крыши.

панель «Рисование» с sub-modes и действиями

Sub-modes ​

Рисовать ​

Клавиша: D

Кликайте, чтобы поставить узел. Каждый следующий клик создаёт новый узел и ребро между ним и предыдущим узлом, образуя цепочку.

  • Замкнуть цепочку — кликнуть на стартовый узел (подсвечивается зелёным при приближении курсора).
  • Закончить цепочку без замыкания — клик на последний поставленный узел, или правый клик в любом месте canvas.

См.: Рисование рёбер.

Переместить точку ​

Клавиша: M

Клик и drag любого существующего узла — перемещение. Связанные рёбра следуют за узлом.

  • Drag узла на существующее ребро разбивает это ребро в точке drop; перетаскиваемый узел становится точкой разбиения.
  • Drag узла на другой узел того же слоя объединяет оба в один (рёбра сливаются, дубли удаляются).
  • Drag на узел другого слоя не объединяет — слои остаются независимыми. Для cross-layer общей вершины используйте snap во время Draw edge.

Удалить ребро ​

Клавиша: X

Кликните по любому ребру — оно удалится. Orphan узлы (без связанных рёбер) удаляются автоматически.

Действия ​

Delete all edges ​

Удаляет все рёбра текущего слоя. Появляется диалог подтверждения.

Важно

Действие применяется к слою. Другие слои не затрагиваются.

Reset scale ​

Сбрасывает масштаб проекта и повторно открывает диалог настройки. Используйте когда:

  • эталонная линия была неточной
  • исходный план изменился
  • была введена неверная реальная длина

Появляется диалог подтверждения перед сбросом.

См.: Настройка масштаба.

Поведение snap ​

Во время рисования или перемещения:

  • Node snap — курсор цепляется к существующим узлам в радиусе
  • Edge snap — курсор садится на существующее ребро, готовя split при клике
  • Guide snap — вертикальное / горизонтальное выравнивание по осям других видимых узлов

Индикаторы snap:

  • Зелёная подсветка на целевом ребре — snap вставит узел в этом месте.
  • Crosshair с точкой — snap зацеплен на конкретный узел.
  • Вертикальная или горизонтальная пунктирная линия — snap выровнен по оси другого узла.

Типовой workflow ​

  1. Откройте панель «Рисование».
  2. Выберите Рисовать (или нажмите D).
  3. Кликните, чтобы поставить первый узел.
  4. Продолжайте кликать, выстраивая контур крыши.
  5. Замкните полигон кликом на первый узел.
  6. Переключитесь в Переместить точку для тонкой корректировки.

Связанное ​